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Fase 31: The Mastabas

Locação: Gizé

Fase 31 – The Mastabas (As Mastabas)

De sua posição inicial é possível enxergar algumas placas de madeira com o aviso de “Perigo”. Ignore-o. Saque suas armas e siga para a esquerda. Um chacal irá aparecer pela passagem entre os prédios. Comece a atirar nele enquanto salta para trás. Prossiga pela esquerda em direção ao caminhão. Um segundo chacal irá aparecer debaixo dele. Use o mesmo procedimento adotado acima para liquidá-lo. Siga para trás do caminhão e colete a Jerrycan (Bidão) entre as bombas de gasolina. Retorne à caverna.

{Nota de bug: Dê uma olhada no final da página para saber como você pode prender os chacais no ar!!}.

Secret (1-1/ total: 67-70): Atire nas placas de madeira com o aviso de “Perigo” e entre no edifício. Mate os dois morcegos que surgem do teto e siga para o centro da sala. Se você acender um Flare ou usar os Binóculos, verá uma linha tênue de um alçapão camuflado no chão. Posicione-se voltado para leste (a entrada deve estar à suas costas), e pressione ação. Lara irá abrir o alçapão. Vire-se e desça de costas pela escada. Siga apara o final da passagem e colete um Kit Médico Grande. Suba de volta e saia do prédio.

Siga pela passagem entre os edifícios e abra a porta à esquerda. Entre e colete a Munição de Revólver no canto noroeste. Para abrir o alçapão, posicione-se em frente ao cabo e pressione ação. Desça por ele. Saque uma arma, pois um chacal irá aparecer quando você seguir em frente. Mate-o e prossiga pela passagem. Quando chegar à interseção, siga pela esquerda. Mantenha as armas em punho, pois Lara irá mirar automaticamente em dois cães que surgem da sala no final da escada. Se você começar a atirar prontamente, você os matará rápido, e mais importante, antes que eles lhe alcancem (recue se necessário ou retorne à interseção). Dica: você pode matar ambos ao mesmo tempo usando uma única flecha explosiva.

Sala com três cabeças de leão: Colete um Kit Médico Pequeno e Munição Normal de Arco nos dois cantos da sala. Você precisa atirar nas pedras nas bocas dos leões para abrir uma porta na parede norte. Se decidir usar o Arco com munição normal, certifique-se de atirar estando quase embaixo da cabeça do leão. Se você permanecer no centro da sala, os tiros “normais” não serão fortes o suficiente para destruir as pedras. Assim que abrir a porta, de um jeito ou de outro, duas múmias irão surgir de dentro e lhe atacar (ou tentar…). Você pode mandá-las pelos ares ou pode ignorá-las, já que elas são lentas (e burras). Entre na alcova e colete o Small Waterskin (Odre de Água).

Saia e suba a escada. Na interseção, siga pela esquerda e prossiga pelo corredor. Antes de chegar ao final dele você terá que matar outros dois chacais. Se você se mover com as armas em punho, Lara irá mirar neles automaticamente, o que significa que você pode começar a atirar antes mesmo que você veja em quê está atirando. Depois que se livrar deles, saia do corredor e mate um escorpião preto e dois morcegos que surgem a leste. Mantenha as armas em punho e siga pela abertura entre as rochas. Um chacal irá aparecer logo que você virar à direita. Liquide-o daqui ou salte sobre o buraco para uma das plataformas a leste e mate-o com segurança.

Apenas para fins de orientação, aproxime-se do buraco a oeste. Você deverá ver a caverna escura pela qual chegou a essa fase. Agora, aproxime-se do outro buraco e salte para o outro lado, onde está o aviso de “Perigo”. Atire na placa e abra a porta. Saque uma arma antes de entrar no prédio. Um chacal irá surgir. Mate também dois morcegos que surgem do teto. Abra o alçapão e siga pela passagem. Na interseção, siga para a direita. Novamente, mantenha as armas em punho e Lara irá mirar em dois chacais que surgem da sala abaixo. Comece a atirar assim que ela fizer mira, ou use as flechas explosivas e transforme-os em cachorros-quentes.

Sala com três cabeças de leão: Mate o morcego antes de qualquer coisa. Como antes, você precisa destruir as gemas dentro da boca de cada leão para abrir a porta da parede norte. Dentro da passagem, duas múmias e dois morcegos irão surgir. Você pode explodir todos juntos se for rápido. Se você decidir ignorar as múmias talvez seja difícil mirar nos morcegos. Nesse caso, suba pela escadaria e mate-os de lá. Independente da estratégia que usar, siga depois em direção à alcova e colete a Bag of Sand (Bolsa de Areia).

Saia e retroceda pela passagem. Na interseção, siga para a direita. Você chegará logo a uma segunda interseção. Vá pela esquerda. Mate o chacal e colete a Munição de Revólver e o Kit Médico Grande. Volte à interseção e siga pela esquerda novamente. Um segundo chacal irá aparecer logo depois da curva. Acabe com ele e suba pela abertura no final. Mate os dois morcegos que surgem por trás e abra a porta no canto nordeste. Atire nas pacas de madeira e saia.

Aproxime-se do buraco. Para se orientar, a área a oeste além do buraco é o local onde você iniciou a fase – foi a primeira porta que você abriu. Da parte sudoeste do buraco, salte para a plataforma estendida do lado noroeste (se parece com uma plataforma triangular). De lá, salte para a plataforma a noroeste. Siga pela passagem entre as rochas e mate um escorpião negro que surge pelo canto da esquerda. Vire-se e mate um segundo escorpião que surge por trás. Abra o alçapão e desça.

Siga pela passagem. Quando chegar à interseção, siga para a direita. Mate o chacal que aparece e pegue a tocha no final. Retroceda e siga pelo outro lado da interseção. Novamente, siga com armas em punho (o que significa, obviamente, que você terá que jogar a tocha no chão de novo) e Lara irá mirar em três chacais que atacam da sala no final das escadas.

Sala com (mais) três cabeças de leão: Mate os dois morcegos. Novamente, atire nas pedras na boca dos leões para abrir a porta na parede norte (de novo…). Mate os dois morcegos que saem da passagem. Antes de seguir por ela, pegue a tocha novamente.

Puzzle da balança: Você verá três espécies de balanças à sua frente. Da esquerda para a direita, nós temos: Ondas (Água), Sol (Fogo) e Pirâmide (Terra). Se você estiver segurando a tocha, atire-a em algum local de fácil localização por enquanto. Siga para detrás das balanças e fique no meio da poça de água. Entre em seu inventário e selecione o Small Waterskin para que Lara o encha de água (Eureca!). Posicione-se em frente à balança das ondas e selecione o Waterskin no inventário para que Lara coloque água sobre ela. Agora, fique em frente à balança do sol e selecione a Jerrycan do inventário. Isso fará com que Lara coloque gasolina na balança, mas… falta algo. Sim, agora pegue a tocha novamente e acenda em algum dos archotes nas paredes. Siga para a balança do sol novamente e pressione ação para incendiar seu conteúdo. Por fim, siga para a balança da pirâmide e selecione a Bag of Sand para colocar areia sobre ela.

Se tiver feito tudo corretamente, a porta da esquerda (oeste) irá se abrir. Duas múmias estão grunhindo lá dentro. Você pode explodi-las ou ignorá-las. Use o pé-de-cabra para remover o Northern Shaft Key (Chave do Poço Norte) da parede. Quando Lara recolher a Chave, a outra porta (leste) na sala das balanças irá se abrir. Siga por ela e colete a Munição de Revólver e Munição Venenosa de Arco dos dois cantos da sala, próximas à rampa. As pedras nas bocas dos leões dessa sala não servem para nada, então não se importe com isso. Quando se aproximar da abertura do outro lado, saque uma arma e mate dois chacais que surgem do final das escadas.

Suba pela escadaria e prossiga pelo túnel. Quando chegar à interseção, vá pela esquerda. Antes de coletar o Kit Médico Grande, posicione-se de forma a ver a passagem pela qual você veio. Isso porque assim que Lara coletar o item, dois chacais irão surgir pela passagem. Acabe com eles e retorne à interseção. Vire à esquerda e siga pelo túnel até o final. Saia pela abertura e mate o escorpião negro que se aproxima pela passagem a sudoeste. Siga por ela entre as rochas e mate outro escorpião à esquerda.

Aproxime-se do buraco pelo lado noroeste e salte para a plataforma à esquerda. Daqui, posicione-se na borda horizontal voltado para o sul, salte para se agarrar à borda do lado oposto e suba.

Abra a porta à direita. Entre no prédio e mate os dois morcegos. Abra o alçapão e siga pela passagem. Mantenha armas em punho e Lara irá mirar em um escorpião negro. Mate-o e prossiga pelo túnel. Na interseção, vá pela esquerda. Mate outro escorpião e colete a Munição de Revólver. Retorne à interseção e siga pela esquerda novamente. Mate mais um escorpião e saia pela abertura. Fique atento ao chacal que irá surgir pela passagem a nordeste.

Atire na placa de madeira escrita “Perigo” e abra a porta. Mate dois morcegos e abra o alçapão. Entre e siga pela passagem. Na interseção, vá pela direita. Antes de coletar o Kit Médico Pequeno, vire-se para a passagem pela qual você veio. Recolha-o e saque uma arma para matar um chacal que surge. Mantenha as armas em punho e se prepare para matar outros dois caninos no final da escadaria.

Sala com (as últimas) três cabeças de leão: Mate dois morcegos (de novo). Já sabe o que fazer agora, não? Atire nas pedras nas bocas dos leões e siga pela porta que se abre.

Uma cut scene mostra três estátuas de macacos juntas com seus respectivos mecanismos de acionamento em frente a eles.

Estátuas dos Macacos: Os macacos, da esquerda para a direita, representam: “Eu não posso ouvir”, “Eu não posso ver” e “Eu não posso falar”. Se você observar o teto do outro lado da sala, verá uma alavanca inacessível. Ignore-a por enquanto. É possível ativar os mecanismos em frente às estátuas usando o pé-de-cabra. O da esquerda libera um macaco negro, que ataca Lara, o do meio libera um macaco transparente que também ataca Lara e do mecanismo da direita libera um macaco inofensivo, que você NÃO DEVE MATAR. Isso porque ele irá subir na plataforma no fundo da sala e acionar a alavanca que abre a porta à direita (leste).

{Nota/ nota de bug: Não é necessário matar os dois primeiros macacos que atacam Lara, a menos que esteja interessado em matar a maior quantidade de inimigos da fase. Se você matar acidentalmente o macaco amigável, ou quiser matá-lo por estar interessado em todas as mortes, você pode usar o pé-de-cabra para ativar o mecanismo novamente, só que desta vez pelo outro lado dele, estando a estátua à suas costas. Além disso, certifique-se de matar o macaco na mesma sala em que você o atraiu. Se você o matar do lado de fora, poderá ativar um bug no qual você não consegue ativá-lo novamente, e você precisará dele para prosseguir no jogo}.

Duas múmias estão esperando. Despache-as e use o pé-de-cabra para remover o Southern Shaft Key (Chave do Poço Meridional) da parede. Quando Lara coletar a Chave, a outra porta (oeste) irá se abrir na sala com os macacos. Siga por ela e não se incomode com as pedras nas bocas dos leões, pois elas não fazem nada. Suba as escadas e prossiga pelo túnel. Desça a rampa, suba pelas duas plataformas e suba a rampa seguinte para encerrar a fase.

[Nota de bug sobre os chacais: Assim que a fase iniciar, haverá uma caverna à suas costas que você não consegue entrar por haver uma parede invisível. Você pode usar isso como vantagem, entretanto, para prender “no céu” os dois chacais que surgem no início da fase.

O primeiro chacal é atraído quando você corre em direção à passagem à esquerda do prédio com tábuas de aviso escrito “Perigo”. Assim que o chacal aparecer, role e corra em direção à caverna. Posicione-se em frente à parede invisível e vire-se. Quando o chacal estiver prestes a lhe atacar, salte para o lado para se esquivar (se você for rápido não será atacado). Ele irá bater na parede invisível e, devido ao bug da parede, irá desaparecer e chegar ao topo da caverna. Você talvez precise saltar para o lado mais de uma vez.

Cheque o topo da caverna. No início você verá uma sombra. Se você se mover um pouco e continuar usar o botão olhar, você verá um chacal correndo no topo da caverna. Isso pode ser útil (e engraçado) se você não quiser gastar munição para matá-los, mas tenha em mente que o chacal poderá cair novamente. Você não poderá matá-lo porque Lara não conseguirá mirar nele, já que esse local é supostamente “inacessível”, de acordo com a Core Design. A mira laser (mesmo com as flechas explosivas) não parece funcionar porque o chacal desaparece quando você usa o zoom].

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