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Fase 03: Bartoli’s Hideout

Local: Itália

Fase 03 – Bartoli’s Hideout (O Abrigo de Bartoli)

Você inicia a fase com lancha. Dirija à frente e os portões se abrirão automaticamente. Estacione a lancha próxima à plataforma, desça e mate dois ratos que estão próximos à grande porta de madeira. Suba as escadas à esquerda e mate outros dois ratos sobre o último degrau, mas sem pisar sobre ele, pois você alertará um capanga que está na sala à esquerda. Assim que matar os ratos, suba e imediatamente comece a atirar da entrada (o capanga irá se aproximar, mas você provavelmente conseguirá matá-lo antes de ele lhe ferir).
Colete o Kit Médico Pequeno, suba a plataforma, mate outros dois ratos e acione a alavanca na parede. A grande porta de entrada se abrirá e um capanga irá sair de lá. Saque suas armas e comece a atirar assim que ele surgir na entrada do corredor. Colete o Kit Médico Pequeno que ele deixa e dirija-se à porta de entrada. Tome cuidado, pois há dois capangas lá dentro: um sobre a sacada à direita e outro escondido atrás de uma coluna à direita.
Fique na entrada e mate o primeiro sobre a sacada, em seguida entre e mate o outro que surge à direita. Colete munição de espingarda com este último e siga para a esquerda. Há duas janelas e lá dentro, dois cães. Atire em uma das janelas e os cães irão sair. Mate-os e entre no pátio em que eles estavam. Colete à direita um Kit Médico Pequeno, Flares e munição de pistolas automáticas (ou o par de pistolas automáticas se você ainda não as têm).
Volte ao salão anterior e siga para a esquerda, onde há algumas estátuas empunhando espadas. Tome cuidado, pois assim que você se aproximar elas irão começar a mover as espadas. Passe cautelosamente e acione uma alavanca na sala escura à frente (acenda um flare para se orientar melhor). Volte ao salão (as estátuas agora não se movem). Agora você precisa chegar à sacada acima, e há duas maneiras: você pode subir na rampa de madeira, saltar para a passagem acima, empurrar o bloco à esquerda e de lá saltar para a sacada; ou pode simplesmente se posicionar abaixo da escada ao lado da sacada, pular e se agarrar à borda, subindo e deslocando Lara para a esquerda para cair sobre a sacada. Assim que estiver lá colete a munição de pistolas automáticas e volte à escada, agora se deslocando para a direita e saindo em outra sacada (externa). Há um capanga na sacada da direita, então mate-o.
Do outro lado há uma tenda, então pule sobre ela (Lara irá escorregar) e se agarre à borda, deslocando-se para a esquerda. Assim que chegar ao final da tenda, suba e imediatamente pressione o botão de pulo: Lara irá executar um salto de costas e cairá sobre outra sacada. Daqui corra e pule sobre a pequena plataforma de madeira à frente, e de lá, salte para a tenda à direita. A entrada do esconderijo é logo abaixo, do outro lado, e você pode entrar de duas formas: se escolher saltar da tenda, aproxime-se da borda, pule à frente e pressione “ação” para evitar bater na parede; ou desça para a plataforma abaixo da tenda e de lá pule para a entrada.

No esconderijo: Dois cães irão descer as escadas, então pule de volta à plataforma abaixo da tenda e mate-os de lá. Volte à entrada e suba as escadas. Um capanga irá surgir da sala à direita, então acabe com ele.

1º Secret: Entre na sala e localize uma alavanca à esquerda da entrada. Ela está camuflada com o papel de parede, então fique atento. Esta alavanca abre uma porta logo antes desta sala. Saia novamente e entre na porta à direita. Você chegará à sacada externa onde Lara matou um capanga. Colete a munição de espingarda e o Dragão de Prata.
Volte à sala com a alavanca e atire na janela do outro lado, matando outro capanga e coletando a munição de Uzi que ele deixa.

Sala da Lareira: Vá para o outro lado da sacada e atire na próxima janela. Assim que você entrar, a porta irá se abrir e um cão e um capanga irão entrar, assim como outro capanga que entrará pela janela. Você pode tentar matá-los nesta sala, saltando para os lados para se proteger, ou pode voltar ao início das escadas próximas ao canal e matá-los de lá, pois eles estão armados com bastões, o que lhe dá alguns segundos de vantagem (tome cuidado para não cair no canal abaixo, senão terá de fazer uma longa rota para voltar aqui). Entre na lareira e note que a parede do fundo é na verdade um bloco móvel. Empurre-o duas vezes, suba sobre ele e entre na passagem à esquerda, matando um rato lá em cima. Siga em frente e aproxime-se da borda com a lâmina na parede. Para passar aqui, aproxime-se da borda segurando o botão “andar”, recue 1 vez (aqui se usar o botão de andar) e pule sobre a primeira lâmina. Mantenha o botão de pulo pressionado e Lara saltará automaticamente sobre a segunda lâmina, aterrissando na plataforma abaixo.

Passando pelas chamas: À frente há quatro plataformas com chamas que se apagam quando Lara pisa sobre a plataforma de madeira. Para passar por todas elas sem que Lara vire churrasco de primeira, você precisa ser rápido. Aproxime-se da plataforma de madeira (sem estar sobre ela) e posicione Lara de frente para o corredor. Corra sobre a plataforma e salte, caindo diretamente sobre a primeira das quatro plataformas com chamas. Agora solte o botão de correr e dê apenas saltos curtos (isto é, sem tomar distância) sobre as outras três plataformas, chegando a salvo do outro lado. Rapidamente saque suas armas, pois o quadro à frente irá se abrir, revelando um capanga e dois cães na sala abaixo. Você pode matá-los daí mesmo, pois eles não podem te alcançar. Feito isso, desça para o salão.

Salão dos lustres: Suba na pequena plataforma, abaixo do primeiro lustre. Do ponto mais alto da plataforma, salte e se agarre no lustre. Suba, salte para o segundo lustre e deste para uma plataforma à direita. Acione a alavanca (ela irá revelar um buraco na parede atrás da pintura do outro lado do salão) e volte para o lustre do meio. Salte então para o último lustre e dele, para a plataforma acima. Mate dois ratos à direita, suba no caibro do telhado e salte para a plataforma do outro lado. Assim que você se aproximar da parede de tijolos, um capanga irá saltar de trás dela. Mate-o e colete um Kit Médico Pequeno. Suba na parede de tijolos e salte para o caibro acima. Acione a alavanca para que o terceiro lustre desça e o primeiro suba, volte para a parede de tijolos e daí para o chão abaixo. Desça com cuidado pelo buraco e caia sobre o primeiro lustre (que agora está no ponto mais alto). Deste, salte para o segundo e depois para o terceiro lustre. Daqui, pule para o buraco atrás da pintura e colete a Library Key (Chave da Biblioteca). Volte para o terceiro lustre e daqui, pule para o segundo novamente. Deste, salte para a plataforma à direita (se a lareira estiver à sua direita) e acione outra alavanca para abrir um alçapão. Saia pela janela ao lado, siga pela direita e pule no buraco, caindo na água abaixo. Prossiga e você chegará a uma sala inundada. Há uma porta na plataforma acima, mas não vamos por aí ainda.

2º Secret: Antes de usar a chave para entrar na biblioteca, acione a alavanca submersa, ao lado de uma porta fechada. Assim que essa porta abrir, passe por ela. Você entrará em outra sala inundada. Há algumas janelas quebradas à esquerda e uma passagem submersa à direita. Acenda um flare e mergulhe, descendo por alguns degraus submersos. Vire à direita e siga em frente, passando por uma abertura e depois por mais outra (a pequena passagem à esquerda leva ao mesmo lugar). Na última sala está o Dragão de Ouro (à direita) e dois pares de granadas (esquerda). Antes de coletá-los, puxe a alavanca que está em frente ao secret para abrir uma porta diretamente acima e suba para respirar. Volte então e colete o secret e as granadas. Volte pela passagem submersa e retorne à porta que dá acesso à biblioteca.

A Biblioteca: Use a Chave da Biblioteca e entre. Assim que Lara estiver próxima ao fim do corredor a porta se fechará atrás dela e um capanga surgirá do outro lado do hall. Imediatamente saque suas armas e comece a atirar. Assim que ele morrer, colete o Kit Médico Pequeno.
{Nota: Você pode pegar um atalho aqui e finalizar a fase se quiser. Você não perderá o último secret, mas perderá muitas partes de ação, além de uma nova arma. Se estiver interessado, cheque a Nota no fim da página}.
Siga pela passagem de onde veio o capanga e você encontrará uma abertura acima das estantes de livros. Escale-as, mate dois ratos acima e acione a alavanca sobre o balcão. Outra porta se abrirá no hall e um capanga irá sair de lá, então fique alerta. Volte ao hall com armas em punho e detone o mercenário com elas. Entre na sala de onde ele veio e escale as estantes da esquerda. Vire-se e pule para a plataforma do outro lado. Escale a outra estante e salte para a janela ao lado. Atire para quebrar os vidros e desça de costas, agarrando-se na borda da tenda. Suba e pressione o botão de pulo para que Lara salte de costas e caia em outra plataforma. Daqui salte para o telhado do outro lado e deste para o muro ao lado. Siga para a direita, onde há uma elevação do muro e, do ponto mais alto, salte para o telhado da casa à frente (procure se agarrar próximo à junção do telhado com a parede). Suba, vá para os fundos e salte para a pequena abertura no muro (pressionando o botão de ação para evitar bater a cabeça na extremidade do buraco). Desça a escada e Lara cairá em uma pequena área alagada. No fundo há um par de Uzis (muito conveniente, não?). Pegue-os, suba as escadas e caia na plataforma abaixo (se você cair na água, nade em frente e suba onde a plataforma termina). Entre na sala e mate o capanga que está lá dentro. Colete a munição de pistolas automáticas e a Chave do Detonador (Detonator Key) sobre o balcão. Pule na água e suba na plataforma do lado oposto, onde há uma porta fechada. Assim que você subir, ela se abrirá e um capanga começará a atirar. Acabe com ele e colete um Kit Médico Grande. Atire nas janelas ao lado e volte ao hall. Acione a alavanca do outro lado, saque suas armas (dê preferência a uma arma potente, como a Uzi) e passe pela porta. Dois capangas começarão a atirar do jardim, então, se não quiser ficar em desvantagem, recue para perto da porta e mate os capangas um a um. Assim que matá-los colete a munição de espingarda e de Uzis e saia para o jardim. Aproxime-se da porta de madeira e ela se abrirá automaticamente. Pule na água e nade para a esquerda. Suba na plataforma e mate um rato sobre ela. Suba na passagem à esquerda e você verá o detonador sobre ela, mas antes de mandar tudo pelos ares, vamos ao último secret.

3º Secret: Passe pelo detonador e suba no muro sobre o jardim pelo qual passou anteriormente. Siga até o final, suba no bloco à frente e então pule para o telhado. Atire nas janelas e colete o Dragão de Jade sobre o balcão (você receberá como bônus 4 caixas de munição para espingarda). Saia e retorne ao detonador pelo mesmo caminho que veio. Use a chave no detonador e exploda o prédio onde pegou o último secret. Um capanga surgirá na sacada à esquerda, então saque uma arma e mate-o. Suba no muro novamente, atravesse até o final e salte para o prédio onde estava o secret. Suba pela abertura na sala e vá saltando sobre os blocos acima até chegar ao topo do edifico. Siga pela passagem, caia em um buraco e desça pela rampa para finalizar a fase.

Nota sobre o atalho para finalizar a fase: Assim que você entrar na biblioteca e matar o capanga que sai do outro lado do hall, acione a alavanca e mate os dois capangas que estão no jardim. Colete os itens deles, passe pela porta de madeira do jardim (ela se abrirá automaticamente) e caia na água. Suba na plataforma à esquerda, mate o rato e suba no muro onde está o detonador. Passe por ele e siga sobre o muro até o outro lado. Suba no bloco à frente e então pule para o telhado. Atire nas janelas e colete o Dragão de Jade sobre o balcão (você receberá como bônus 4 caixas de munição para espingarda). Volte ao telhado e vá para a direita (se Lara estiver de frente para o canal). Vire-se e suba no próximo telhado, mas aqui você deve pressionar apenas o botão de “ação” junto com o direcional para cima (se você apertar o botão de “pulo” Lara não conseguirá subir). Siga pela passagem e desça a rampa para finalizar a fase.

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